首先说说成就方面的 单机的成就没啥再多说的了 我另外个帖子和几个技术帖都在那
挑战过不去的按视频打就好了 其实也就飞机上打车那关容易失手 要注意的是武器挑战是可以不用全完成的
全80分以上 唯一有点难的就是第5关雪地 用战斗猎犬那关命中不容易把握 那关需要注意点 实在不行可以龟过去
游击战的成就没任何难度 不提也罢
网战成就在这个游戏里占大部分 其实网战成就能找到8个固定基友刷的话 是不难的 就算包括刷50级 估计5-7天也就可以完成
找不齐8个人的话 想要快速拿完就有一定难度了 我们就是这样 经常缺人啊
网战成就里最难的就是2个挑战相关
1个是完成20个好友挑战 你挑战好友一次完成了+1 好友还给你你再破记录也是+1
另外1个是完成全部好友返回挑战 一共可以破3次记录 即你和好友来回5次完成挑战即可解这个成就
这2个成就看着不难 但其实最坑爹的是这个游戏的挑战设置方式 它会把好友最好的记录不断发给你挑战 而且不会重置 这个数据只会越来越高 所以你玩到最后看到都是杀40+的挑战你就会觉得坑爹了
完成这2个成就最效率的方法 首先要控制好友数量(要留下经常在线的好友) 然后8人分2个小队搜到一起 接下来就是按条件刷了(还能顺便刷小队成就) 只要你们有耐心 效率高点 一天理论上是可以最少刷5个的 这2个成就是技术+体力活 也没啥捷径 所以是这个游戏最难的2个成就 至于50级这种 反而没什么压力了 其他的如10连杀的成就都可以在刷挑战过程中解开
接下来我来说说网战的一点心得
网战共4个模式
COFLICT 类似其他模式的混合 时间为15分钟 会在几种任务中随机选择一种 完成的一方+100分 时间到看哪方分数高 随机里的任务包括 防守目标点 防守目标点并击杀HVT 装C4 黑目标点之后防守目标点 保护HVT去到目标点 这么几种
DECOY 是我玩的最多的模式 3个目标点 其中有一个是真情报 2个是假情报 获取真情报后会得到目标点 在目标点装C4即可 一边攻一边守 3局2胜 点位每个图都是固定的
SABOTEUR 装雷模式 抢到雷往对面目标点进发即可 拿雷的人走路很慢只能用手枪 www.3234.com
SIEGE 每个图上来随机生成一个点 一边攻一边守(防守方先复活) 只有1头命 进攻方杀光敌人或者占点都算胜利 【单机游戏下载】
网战如何赚经验快?
比较简单的方法用 工程兵 这个职业 不停飞UAV
比较技术的方法可以用电枪电人 之后HACK敌人 杀了敌人之后分很高 不过风险也大
在DECOY里很有效的赚经验方式就是在掩体后杀死正在占点的敌人 因为DECOY点位都是固定的 所以守其实也容易一点
rt 我在网战玩的最多的就是SCOUT职业 跟着我来谈点自己SCOUT的武器和装备选择心得
首先SCOUT是3个职业里对队伍贡献相对较小的职业 工程兵有UAV和自动机枪 RIFLEMAN有机枪压制和手雷和枪榴弹和弹药盒 而SCOUT对队伍的整体贡献不如前2个职业 那么SCOUT的优势在哪? 就是个人的武器优势 当然还有隐身
SCOUT可以说是武器综合配置最强的职业了 几乎没有费枪 工程兵的霰弹虽然强势但几把PDR都略有点坑爹 RIFLEMAN的初始步枪强大 不过后期几把倒不是太强 机枪相似的也比较多 只有SCOUT几把武器都有自己的特点 以GHOST为例 MP7是稳定好且射速不错 P90载弹多同时有CQC 后期的SMG射速奇快 3把狙 从M110到最后的大狙MSR 特色也都比较分明 而且SCOUT可以根据地图的不同随时配置狙击或者SMG 近战和远战的火力都比较猛 所以SCOUT的单人战斗力是很强 再加上保护自己的隐身 28级的移动隐身更能够让自己从容的绕后包抄 所以SCOUT更像一只独狼 由于SCOUT这样的特点的存在 使得他在DECOY相对发挥的余地更大
具体到武器和装备选择
武器由于可以用DOUBLE TIME BOTH 我没啥好多分析的 只能说P90/PP19 MAR/VSS 这些是必选的 P90最后50级可以给BODACK VSS可以给GHOST
装备选择
最后我就各个地图的DECOY模式简单谈点自己的心得
PIPELINE
对于防守方有一定优势的图 进攻方对于最左边和最右边的点都不太好攻 而最后的装C4点必然是靠近对方家里的 不是对方家**楼下就是出来一点的街上 进攻方的要点是把握住2楼 而守方的要点也如此
MARKET
个人较喜欢的一张图 3张较适合用狙击的图之一 进攻方狙击视野很好 可以看到一大片 防守方则可以上2楼狙击进攻方攻最右边点的人 最后的真点依然靠近防守方老家 不是出来一点的平台上 就是下楼的对面 对于有2楼房子的争夺是本图的核心
OVERPASS
最具狙击意味的一图 比较典型的狙击图 2边上去的平台都是很好的狙点 不过由于现在打的人多了 很多人都考虑在下面狙 这个图对于进攻方是有一点优势的 因为真点不是在防守方左边的小市场就是右边的街上 相比前2图而言 好攻不少
HARBOR
攻守较平衡的一张图 进攻方抢左边的点基本没悬念 不过下面列车上的点就比较难抢了 最后的真点不是在长货车那就是靠近防守方家的那里 由于防守方从出发点上来要走一段路还要绕一下 所以一旦被全部打退再想上来守就有点难了
CARGO
狙图之三 简直是必带狙的图 攻守相对也比较平衡 虽然真点很坑 暴露在枪口下 但是防守方一旦被打退 想再上来也比较难了 而且还有不停出现的狙击子弹
RIG
地形最复杂也是较乱的一张图 防守方优势的坑爹代表图之一 除非进攻方运气好抽到中间那个小缝隙的真点 不然抽到最下面的真点真是太难攻了 防守方的右边点位是一个很好的占位射击点 可以打到上去平台的人 也可以打到中间出来的人
SAND STORM
个人最喜欢的图之一 也是最适合SCOUT移动隐身绕路的图之一 防守方的右边点是占位阴人赚经验圣地 不过现在有经验的都会集中抢先冲这个点 这个图非常适合各种绕后偷袭 由于这个图真点很可能在飞机场周围 所以攻击方还是比较好攻的 当然也可能抽到小沙包掩体那个真点 这个就比较难攻了
UNDERGROUND
也是较适合偷袭的一个图 防守方有点优势 防守方起手的左边点这个2楼是本图重点地带 能把这里守好 本图就好打一些 同时这个图也是很适合守老家的一个图
MILL
不懂更新后怎样了 没更新前对防守方优势还真不小 特别是小仓库那个点 也是占位杀人圣地
ALPHA
相对比较平衡的一个点 防守方靠近老家左边的点是占位杀人的好地方 但是中间区域更大可能是敌人主攻方向 所以可能一个人没等到就出真点了 最后的真点很有可能是靠近防守方的老家边的水渠这里 这个比较难攻了
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