这个游戏挺不错的呀,但是MS人气不是很高...
等攻略数天未果OTZ,所以就自己摸索了,现在二周目也玩一半了
就把自己研究的一些游戏技巧给大家分享一下吧~~希望对刚接触这款游戏的同学又所帮助~~由于是自己摸索的,所以还是有些比较不确定的地方(不管是日语还是英语真是一点都看不懂啊......)
物理攻击
本作的物理攻击分为斩击和打击两种,顾名思义剑类武器属于斩击,锤类属于打击,而弓箭属于哪种我也不太清楚...
由于怪物本身对这两种攻击的耐性几乎是平衡的所以影响不是很大,弓箭可以装备各种不同的箭获得各种附加效果,但魔法弓无法装备箭,而且魔法弓不属于物理攻击。
属性相克
本作有火,冰,雷,光,暗五种属性,而大型怪物都有自己的弱项和强项,我们需要选择正确的相克属性进行攻击。
擅长各属性魔法的法师们在战斗中会有很强的输出能力,而法师也具有给各种武器附魔不同属性的技能。所以只要队伍里有法师能给你的武器附加上正确的属性,那战斗起码能简单十倍。火属性是怪物的大众弱项,是火是野外跑路的最佳选择。到最后期需要换成冰(不剧透了玩到都懂的。。)。
部位伤害和抓取系统
大型怪物自然继承了MH的优点,不同部位能造成不同的伤害,特定部位能够破坏,头部几乎是所有怪物共同的弱点。
然而并不是每个部位都是你能够着的,那么就诞生了这套能在怪物身上攀爬的抓取系统,这也算是本作的卖点了吧,实用性也是相当的高哟!而需要注意的是攀爬时是持续掉耐力的,怪物的大幅度动作能让你抓不稳同时加快你的耐力消耗,某些特定动作能把你甩下来,耐力为0也会自动掉下来而且还会喘气,这样就很被动了。
附加效果
本作有两种附加效果:
属性类:指的是由魔法攻击产生的各种附带效果,比如燃烧,诅咒等等,通常由魔法和被附魔的武器释放;
非属性类:指的是除去这些魔法属性以外的效果,比如睡眠,麻痹等等,通常由各种效果的弓箭和盗贼系技能释放。
回避
本作的翻滚是小刀类武器的专属技能,RB+A(XBOX360键位)释放,翻滚有无敌时间。但是有一个全职业通用比翻滚更实用的回避方法,由于本作和MH不同不需要收刀,所以及时的冲刺跑开就能躲过绝大多数怪物的攻击...
队友的选择
本作能带1随从+2队友,由于上文的属性原因,所以一个会附魔技能的法师是必须带的,而建议让随从做这个法师,因为随从的技能是自己能控制的,这样能挑选需要的属性,而这种附魔技能不能多装,因为装多了队友随机放一个往往不会加到你需要的属性。而战斗开始之后队友就很少会放附魔技能了,所以有需要的要在战斗前就做好准备,用Help指令就行。
常嗑药
本作能在任何时候任何地方嗑药没有任何惩罚,对于MH类动作游戏来说一下难度就降低了很多。所以利用这个优势,常嗑药能让战斗简单很多,不仅是血药,加耐力的药能让你在怪物身上待更长的时间。
过会下面放各个怪物的一些应对技巧~~~
狼/哥布林/盗贼团
小怪们就没什么好说的了,狼群里有个比较大的头领,优先干掉(也许会有什么不同吧- -不管怎样反正狼都是渣渣);哥布林群里会有吹号的会聚集同伴,可以优先干掉(也都是渣渣);遇到盗贼团等人形BOSS请优先击破法师和弓箭。火属性对这些怪物效果都很好。
各种鸟身女妖
弓箭能射下来,越强的女妖要射多几箭,歌唱久了能催眠,总体来说是渣渣,不过在悬崖边的时候要小心,他们有可能会抓起你来飞,最然很容易挣脱,但如果刚好把你抓到悬崖外就悲剧了。。
蜥蜴人
可断尾,断尾之后防御力降低很多,火烧蜥蜴是最好的选择~~
不死军团
用光属性在夜晚可以横着走,其次用火也不错,比较蛋疼的是死骑和巫妖,死骑就是个攻击力很强的盾战,会防御,即使有光属性依然最好不要硬碰,队友有时候能把他按住,但注意按不了多久。法师可以找准时机用火墙烧,中了的话基本上他也就没血了。巫妖会各种暗魔法基本都是范围性的,很容易跑开,会招一些骷髅甚至是骷髅法师,当然是先清小怪,但是最恶心的是这货一直是浮空状态,有一招魔法(我也不知道是什么魔法)他会离地比较近,可以输出,打趴下了就能虐了,远程职业就没什么难度,但是不用光属性仍然会费劲很多。
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