评价是时间、战斗分数、QTE命中率三项综合,也就是只需要两个S,一个A即可综合评价拿到S了。QTE不过说,熟悉之后保证90%的命中率拿S就行;时间和战斗分数有的关卡很容易两都S,有的则这两个还蛮难取舍的,迅速积攒怒气值Burst直接过关很多话可能Battle Point不够,刷下Battle Point的话又可能导致时间超了。每一话的评价具体需要的时间和战斗点我搜了下外站,发现Wiki神马的根本没有更新(不受待见的游戏),以后有更新的话会补上具体的详细数值。
这里先来看下Battle Point的构成,图里以Hard的最终话为例(又有打飞机又有地面战),依次是:Burst、普通攻击、长按普通攻击、跳起长按普攻、重击、射击、锁定射击、反击、特殊攻击(倒地提示攻击)、被攻击恢复、无限模式奖励。另外有死Continue的话一次-1000(所以死的话基本可以重来了)。
打飞机不多说,火力全开多用锁定攻击就是。4.7更新下打灰机说明:发现有的同学不会打灰机,甚至第一话都没法S...灰机真的是赚分最容易的说,多锁定射击分数那是哗哗的来,不过锁定射击(PS3版△)也不是乱发的,发现有的打灰机锁定射击纯属乱按,没说顶上就按△是没法打到得不到分的!所以一般状况下一边□普通射击着,一边摇杆锁定住目标(敌人身上出现红绿的倒三角),一般锁定上5个以上再△发射出去,这样才是比较经济实用的......
地面战可以看出除Burst、被攻击恢复、无限模式奖励外,其他的一次攻击分值依次:特殊攻击(50)>反击(30)>重击(20)>跳起长按普攻(10)=长按普通攻击(10)>普攻(2),所以刷Battle Point的话该多用什么攻击大家应该都懂了吧。重击和特殊攻击在在非“无限模式”状态下是需要冷却时间的,所以战斗中尤其小杂兵战尽量长按普通攻击打趴杂兵然后Special Attack这样循环来赚分(跳起长按普攻我不怎么用,跳起打各种不给力,而且不能回避),BOSS战中因为BOSS也不是那么容易就趴地的,所以重击也不用太吝啬用(只要注意别BOSS趴地了你还在冷却就行),重击打断BOSS发招效果一流哦!反击的话打多了敌人的动作招数都很熟悉,反击时机也都记得清楚,反击的时候都会缓慢下来,不要慌张按到就行。
最后,刷S建议换上无限“无限槽”(装备“减少血量槽”通关开启),无限状态下各种BUG,各种乱来,因为重击/特殊攻击不需要冷却了,杂兵、BOSS都一锅端吧...BOSS战一直接近猛攻,看BOSS准备发招就重击打断,玩BOSS玩到死......唯一需要注意的只有无限状态一没了就立刻再接着放...(所以上面和下面的一些话都是在放屁吧!好吧,我就蛋疼码下字别理我= =.......
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