在下是散装光盘360,所以补丁啊,网战啊,镰刀啊,爪子啊,咱都没有,咱只有朴刀一把~~~~~~~
超忍下敌兵攻击方式并不会很大变化,但是投技欲望和伤害以及数量以及耐打程度都高了不少,至于让我比较难忘和痛苦的就是第二关关尾的杂兵战(喀秋莎的爆炸丢帧而且小白帽抓投,各种莫名其妙死),以及第三关的丛林双炮台(重度掉帧伴随小白帽加两门导弹塔以及狗狗+机枪牵制),还有就是第四天的硫酸池(硫酸池强制磨血加上出来的SAVE点前的强制猩猩美杜莎牢笼战) ,第五关的黑蜘蛛一族女巫的左手的脓疮那边视角太恶心了(地上拼命刷还要看头上,然后地上看不到就被抓投),当然还有最纠结的第六关全流程,以及第七关的最后两只机械蜘蛛+机械龙的那个战点(爆炸,爆炸,爆炸,炸不死你你就变凤凰了,好吧,我变一灰了早氏你赢了,刚好CV对上),我表示早使,你让我说你什么好?说印象深刻吧,的确很深刻,说脏话吧,其实你早就给不少人各种方式问候过了,咱也没什么新意和动力去说别的了,所以只能说早市,洗洗脸吧,好好看看和酸哥到底在哪里有差距,如果找不到出路?自己把你自己的超忍通一遍(你自己如果没技术打让别人打完告诉你他的想法和心得你就懂了......
1:带丝袜面罩杂兵(就一变态恐怖分子)---------超忍下最常见的杂兵,一般都是被作为断骨起手的存在而存在,但是抓投也不容消失杂兵多了最多我见过同时3个都出一个手势抓投 — —! 龙剑对策一般饭甘落(前YXXXY)以及踩头飞燕和袖里箭飞燕也行(概率)速杀。
关于断骨就是袖里箭(B)然后滑铲产飞然后X连锁断骨,如果同时太多近身的可以考虑用落地的360Y作为护身技能然后用H(HOLD)Y取消(主要HY是不会被抓投的霸体)然后用B取消(如果对面身上沾血HY的时候基本就非常高几率发生断骨,然后后面就是连锁断)
2:小贝雷帽(白色OR红色):----------超忍下优先解决和处理的杂兵,因为他的抓投是类似飞燕跳跃式的招式以及极高的攻击力还有抓OT什么的都及其流氓,而且会丢刀子(你那个丢的不是刀子吧,是砖头才对吧)几乎都会有明显硬质,在下经常吃了一个飞镖然后硬质接着吃一个飞燕抓投直接飘了— —!至于对策的话一般都是速杀居多,踩头飞燕一般是比较好的选择,当然还有滑铲前YXXXY饭干落,场上混他们超过2个就最好要先杀,不然会控制不住场面的局势因为NG3是一个战点刷N多兵的这种设计,而且并不是每个战点都有给你忍法槽都会让你加满,所以要预留血量去打下个战点
3:2代的忍者包括曾经的灰忍和绿忍:-----------超忍中他们同样喜欢投技,但是要小心的并不是爆炸物啊弓箭啊什么的,而是用断骨打的时候经常是热血过头过去断骨砍,居然会挥空!其实是对面的AI在断骨发动后貌似被设定成会概率躲,在下断骨断一半经常来个类似被反QTE的慢动作然后被人抓投自爆(我说早使同学,断骨发动条件如此苛刻你还要我去猜场上的某某会不会躲我?还是防我?),然后在下表示纠结要么断骨就Y掉要么就饭干落,以及绿忍貌似踩头飞燕(概率)也可以饭干落,灰忍要用落地360Y挑空XXXY饭干落
4:荧光棒少年:----------就是那个经常和基友丝袜面罩男一起刷新的,然后多半是被基友连带成为断骨的牺牲品的悲剧男,偶尔丢丢定时的香瓜,拿拿盾牌什么的,但是抓投技能比他基友强多了,而且前Y不一定都能挑空,速杀的话靠落地的360Y可以挑空饭干落,如果下面他的基友都在向你开枪,你倒是可以把他360Y挑飞让他躺着空中用B取消次然后落地继续360Y-HY看看能不能把周围他的基友砍出断骨运气好的话就连锁都端过去
5:人形试验体+猩猩+
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