《文明6》怎么科技胜利?游戏中玩家获得的途径很多,而攀爬科技也是其中一种,不过此方法并不容易实现,限制条件诸多,大家可能对此了解不多,今天小编带来玩家分享的《文明6》科技胜利玩法攻略,下面我们一起来学吧。
科技胜利条件
首先,要想科技胜利,我们必须要做到的就是两个任务:
1.研究出科技树中的卫星科技,解锁启动登月计划项目,以及倒数第二层的机器人技术、核融合、纳米技术三个科技,解锁发射火星住所、发射火星反应堆、发射火星溶液栽培三个项目。
2.发射地球卫星、完成启动登月计划项目,并完成发射火星住所、发射火星反应堆、发射火星溶液栽培三个项目。
以上两个任务都要从创建宇航中心开始,并可以一定程度上同步进行,也就是在建造宇航中心的同时研究卫星科技,在启动登月计划的同时研究倒数第二层的三个科技。但都是以研究三个火星移民项目为最终阶段。两个任务前者需求的是全部城市的科技值,后者需求的是宇航中心所在城市的生产力。
因此我们的目的也就很明确了,那就是:用最快的速度攀科技,研究火箭技术,解锁宇航中心,并且解放和发展生产力,用最快的速度研究火星移民项目。于是游戏的目标就转化到了两个数值上,那就是之前说到的科技值和宇航中心所在城市的生产力,我们游戏的目标就是尽力提高这两个数值,保证在游戏规定会合之内早于其他文明达成科技胜利的目标。
文明选择
开始游戏之前我们需要选择一个有助于加快科技胜利的文明。以下文明的特性可以提高科技值和城市的生产力,是较为适合科技胜利的文明。
日本:
神风:临近海岸的陆军单位或位于浅海的海军单位战斗力+5,军营、圣地、剧院广场建造需求生产力减半。
电子工厂:代替工厂建筑,比工厂多提供1点生产力,并产出4点文化。
明治维新:城区相邻时获得额外加成。
日本的相邻城区可以为城市的科技值和生产力带来很大的提高,有助于加快科技和项目的研究速度。另外神风提供的军营建设生产力减半特性也是很有用的。
德国:
行业商会:代替工业区,建造时需求生产力减半,临近商业中心时获得大量加成。
自由帝国城市:允许城市超过人口的限制,多建造一个城区。
德国的特性便于快速建造工业区,工业区可以为城市带来可观的生产力,同时,自由帝国城市的特性也可以避免在想要建造宇航中心时发现由于人口限制无法建造的情况。
中国:
秦始皇:建造者增加一次建造次数,并可以消耗建造次数完成远古和古典奇观15%的建造进度。
朝代更迭:令尤里卡和鼓舞为研究增加60%的进度,而不是50%。
中国的特性可以通过尤里卡时刻帮助玩家更快地攀升科技,秦始皇的个人特性也可以方便玩家在早期抢建大图书馆奇观。
罗马:
条条大路通罗马:在首都范围内的我方城市自动获得贸易站和通往首都的道路。
罗马这一特性可以方便玩家铺设通往国内外的贸易线路,以便通过贸易线路来获得额外的科技和生产力加成。
以上就是科技胜利较为推荐的文明。除此之外别忘了在创建游戏时把资源稍微调高一些,并且打开地块产能视图。
提高科技值和特定城市的生产力
1.学院区
增加科技值,每回合+1大科学家点数
学院区域建筑:
1级:图书馆:+2科技值、+1公民槽、每回合+1大科学家点数。
2级:大学:+4科技值、+1公民槽、+1住房、每回合+1大科学家点数。
3级:研究实验室:+5科技值、+1公民槽、每回合+1大科学家点数。
学院区是科技值的主要来源,要想达成科技胜利自然要优先选择学院起步,学院是由著作科技解锁的,同时解锁的还有学院的1级建筑图书馆。中世纪可以通过教育科技解锁2级建筑大学。现代则可以通过化学科技解锁3级建筑研究实验室。游戏初期想要攀升科技可以直接把科技点到化学上,这些也都是火箭技术的直接前置,研究出这些科技也可以为火箭技术科技打好基础。通过大科学家点数招募大科学家也是为现代之后的科技触发尤里卡时刻的有效方法。另外,学院区域坐落在高山旁则可以获得科技值加成。
无论在游戏初期还是后期的城市都推荐修建学院区域,毕竟提高科技值是帮助我们尽快研究完科技树的最有效手段。
2.港口
增加一条贸易路线,增加食物和金币,每回合+1海军统帅点数
港口建筑:
1级:灯塔:+1食物、+1金币、+1公民槽、+1住房、每回合+1海军统帅点数。
2级:造船厂:增加和相邻区域产出金币相等的生产力、+1公民槽、每回合+1海军统帅点数。
3级:海港:+2食物、+2金币、+1公民槽、+1住房、每回合+1海军统帅点数。
港口可以增加贸易路线,贸易路线也是后期城市生产力的主要来源之一。3级建筑海港是军事政策一体化空间机构要求的,和3级军事中心建筑军事学院二者选一。该政策可以提高太空竞赛项目15%的生产力,由市政树倒数第二层太空竞赛解锁。
我们通常会选择人口和生产力更高的城市来建立宇航中心。为了达成一体化空间机构的政策要求,我们则需要在该城市建设港口或者军营。
3.军营
增加生产力,每回合+1大将军点数
军营建筑:
1级:兵营:+1生产力、+1公民槽、+1住房、每回合+1大将军点数。
2级:兵工厂:+2生产力、+1公民槽、每回合+1大将军点数。
3级:军事学院:+3生产力、+1公民槽、+1住房、每回合+1大将军点数。
军营不仅可以提供区域防御并为需要战略资源的兵种提供建造便利,除此之外还可以为城市增加生产力。3级建筑军事学院也是一体化空间机构政策要求的,和3级港口建筑海港二者选一。
和之前说到的一样,为了达成一体化空间机构的政策要求,我们需要在宇航中心所在城市建设港口或者军营,或者二者都建造。
4.商业中心
增加一条贸易路线,增加金币,每回合+1大商人点数
商业中心建筑:
1级:市场:+3金币、+1公民槽、每回合+1大商人点数。
2级:银行:+5金币、+1公民槽、每回合+1大商人点数。
3级:证券交易所:+7金币、+1公民槽、每回合+1大商人点数。
建造商业中心主要的目的是增加贸易路线,由城市出发的贸易路线也是城市生产力的重要来源之一。
5.工厂
2345安全卫士官方版 | 45.34MB
360杀毒软件官方正式版 | 35.10MB
360安全卫士最新版下载 | 50.3MB
QQ电脑管家官方正式版 | 24.2MB
金山毒霸2022下载 | 37MB
猎豹清理大师下载 | 47.4MB