怪物猎人OL中防具分为近战跟远程,通用的晓风套就不说了,每一个怪物会出一个套装,近战跟远程套装的技能都不一样,那么这些技能到底都是干嘛用的,防具技能属性又是怎样的,下文的怪物猎人OL防具技能合集将会解决你的困扰。PS:最后更新12月23日,部分技能转载于先游。
1、食速
+10:速食(食用速度加快)
-10:慢食(食用速度减慢)
2、千里眼
+10:探知(可知道地图中大型怪物的位置)
+15:自动标记(可知道地图中大型怪物的濒死状态便于捕获)
3、逆境
+10:不屈(每次死亡后攻击力和防御力都得到一定的提升,最多提升2次)
4、攻击
+10:攻击力提升·小(略微提升攻击力)
+15:攻击力提升·中(中量提升攻击力)
+20:攻击力提升·大(显著提升攻击力)
+25:攻击力提升·超(大幅提升攻击力)
+30:攻击力提升·极(极大提升攻击力)
-10:攻击力降低·小(略微降低攻击力)
-15:攻击力降低·中(中量降低攻击力)
-20:攻击力降低·大(显著降低攻击力)
-25:攻击力降低·超(大幅降低攻击力)
5、观察眼
+10:观察眼(在怪物身上存在染色效果时,可以知道大型怪物什么时候能被捕捉)
6、耐力回复
+10:耐力回复+1(略微增加耐力回复速度)
+15:耐力回复+2(显著增加耐力回复速度)
+20:耐力回复+3(大幅增加耐力回复速度)
-10:耐力回复-1(略微降低耐力回复速度)
-15:耐力回复-2(显著降低耐力回复速度)
7、痛击
+10:弱点特效(击中怪物弱点部位时,有额外伤害加成)
8、体力
+10:体力强化+1(略微提升体力上限)
+15:体力强化+2(中量提升体力上限)
+20:体力强化+3(显著提升体力上限)
+25:体力强化+4(大幅提升体力上限)
+30:体力强化+5(极大提升体力上限)
-10:体力弱化+1(略微降低体力上限)
-15:体力弱化+2(中量降低体力上限)
-20:体力弱化+3(显著降低体力上限)
-25:体力弱化+4(大幅降低体力上限)
9、回复速度
+10:回复速度+1(回复能力略微增强)
+15:回复速度+2(回复能力显著增强)
+20:回复速度+3(回复能力大幅增强)
-10:回复速度-1(回复能力略微降低)
-15:回复速度-2(回复能力显著降低)
-20:回复速度-3(回复能力大幅降低)
10、高速设置
+10:陷阱师(使用放置类道具时速度显著加快)
11、属性攻击
+10:全属攻强化+1(所有属性攻击的伤害略微提高)
+15:全属攻强化+2(所有属性攻击的伤害显著提高)
+20:全属攻强化+3(所有属性攻击的伤害大幅提高)
-10:全属攻弱化(所有属性攻击的伤害衰减)
12、麻痹抵抗
+10:麻痹免疫(不会进入麻痹状态)
-10:麻痹倍化(麻痹状态的时间增长)
13、特殊攻击
+10:状态异常攻击+1(异常状态攻击的积蓄值少量增加)
+15:状态异常攻击+2(异常状态攻击的积蓄值显著增加)
+20:状态异常攻击+3(异常状态攻击的积蓄值大幅增加)
-10:状态异常攻击-1(异常状态攻击的积蓄值减少)
14、耐力消耗
+10:飞人+1(耐力消耗降低)
+15:飞人+2(耐力消耗显著降低)
-10:钝足(耐力消耗增加)
15、达人
+10:见切+1(略微增加会心几率)
+15:见切+2(中量增加会心几率)
+20:见切+3(显著增加会心几率)
+25:见切+4(大幅增加会心几率)
+30:见切+5(极大增加会心几率)
-10:见切-1(略微降低会心几率)
-15:见切-2(中量降低会心几率)
-20:见切-3(显著降低会心几率)
-25:见切-4(大幅降低会心几率)
16、抗菌
+10:耐菌(不会进入臭气状态)
17、气绝抵抗
+10:气绝减半(气绝状态的时间减半)
+15:气绝免疫(不会进入气绝状态)
-10:气绝倍化(气绝状态的时间延长)
18、重击
+10:破坏王(容易对怪物造成部位破坏)
+15:破坏神(更容易对怪物造成部位破坏)
19、底力
+10:火事场力+1(体力较低时,防御力提升)
+15:火事场力+2(体力较低时,防御力和攻击力得到提升)
+20:火事场力+3(体力较低时,防御力和攻击力得到大幅提升)
-10:不安(体力较低时,防御力和攻击力减少)
20、震地减轻
+10:耐震(不受到震地效果的影响)
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