因为每个王朝霸域封地建设都是统一的,所以非常使用广大玩家,其实封地建设是和你的农田和居民挂钩的。只要多造农田和兵营 还是非常快的
为什么说要每个王朝霸域封地建的职能建筑都是一样的呢,建筑只有20级,单靠这样的产量是无法满足日常所需的,所以我们就必须要买增加产量的道具,初级的增产20%,售价1金币;中级的增产30%,售价2金币;高级的增产40%,售价3金币。如果一个王朝霸域城池只需要花一个的话,那就节省不少金币。
各个职能建筑王朝霸域封地在所有王朝霸域封地中的比例:
王朝霸域升级科技需要大量的铜币,王朝霸域出征需要耗费大量的粮食,王朝霸域造兵则需要花费粮食、铁矿、木材,在整个游戏中,王朝霸域铜钱的需求量会较高,所以对于民居的需求会较大。在出征、征兵都需要粮食,所以王朝霸域农田的需求也不小,其他两种在升级建筑,征兵的时候需要,同样重要,但铁矿场、木材厂相较于民居、农田的数量可以相应的减少一些。
首先主城刚开始就按照新手向导先建设,可以都建设到5级,共11个是3农田3铁矿3木材2民居2兵营,5级后就只建设3种资源城了,当然建造司也要建设,要不建设速度太慢. 等主公到5级了可以建第2个城,第2个城全建兵营,这时可以把主城的2个兵营全拆了建农田,第3城全农田.等主公10级了可以建第4城了,这时科技和将训练都要用比较多的铜钱了,所以第4个城全建民居,主城的2个民居也全拆了建农田,第5城也全农田,第6个全兵,第7,8全农田,第9个兵营,第10个如果钱不够用了就全建民居,够用就第10和地11全是农田.
方式二:
第1个封地:4个农田,4个铁矿,3个伐木场,(如果有兵营,和民居请拆除)
第2个封地:11个兵营
第3个封地:11个民居
第4个封地:11个农田
第5个封地:11个兵营
第6个封地:11个民居
第7个封地:11个铁矿
第8个封地:11个兵营
第9个封地:11个木材
第10个封地:11个农田
第11个封地:11个伐木场(如发展很快,可提前建造伐木场,后期钱多了可以拆除一个民居建造农田)
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