由于之前去大师级卡杜娱乐了一把,被老一及小怪搞得欲仙欲死,让我开始对大师级副本有了敬畏之心。好了话不多说,我就来讲讲此次幽暗一游。
老1 炼金师及其小弟
开打boss免疫,要先干掉其2个小弟boss才会触发。【此为度娘上各大网站给的攻略】而实际情况是,我的队伍干掉第一只小怪在撸第二只的时候boss触发了,所以我个人感觉boss触发是有时间限制的。由于之前卡杜给我们留下的惨痛的教训,我们老1打的1坦2DD1支持1奶,所以DPS稍慢。而其中一个小弟有个火焰炸弹的技能,貌似是只丢坦脚下,3DD的话无脑撸之,2DPS请坦克放好火圈位置不要到最后导致满场火而灭团。
老2 炸弹人
此BOSS技能三个,击退加沉默,高伤害打坦技能(可打断),点名两人的炸弹。由于击退加沉默存在,所以最好两奶以提高容错率,打断就交给坦克,平砍阶段坦克压力并不大,而点名炸弹就是传说中的灭团技。解决此技能需要两名被点名的咱家集合,若规定时间内不集合,则全屏AOE大家去见天使,而当两个被点名的人重合时,也会爆炸,如果爆炸范围内有奶妈啊坦克什么的,好了大家也可以速度灭第二把。我的个人意见是定点重合,给个位置点,中的人跑集合,其余远离。如果有人被击退击晕沉默后被点名,则此玩家不动,周围的人远离,另一个被点的人跑过去重合。如果点坦,则坦不动,近战远离,另一个被点的人去找坦重合。此BOSS不考研DPS,看好BUFF注意集合地点如此循环几次就可以过掉。
老3 狼人
同普通一样,唯一多一个光圈需要有人站进去,否则会秒全团,但是我直到把BOSS撸死都只看到过一次光圈自己站进去变身个狼人提高了些许DPS 。这里坦要特别注意,拉出月光的时候一定要贴身拉,只要你走快了BOSS肯定不会鸟你。我表示切了个神射,BOSS身上出两层伤害BUFF我就驱两层,无CD根除真是爽爆了。
老4 蜘蛛
比普通多的技能是招出来的小怪会给坦叠易伤DEBUFF,务必第一时间AOE掉。由于BOSS会向前方锥形AOE,而坦要接小怪拉着BOSS乱跑时容易造成减员,我们3DD1奶便都站在BOSS屁股后面而治疗单独站BOSS左后方方便坦克在不动BOSS头部方向的情况下使用AOE技能顺利接住小蜘蛛。而关于被吐丝能否被驱散这个我就真不知道了,反正我的根除是没用了,就不知道牧师可以不。BOSS最后大概10%血会狂暴,无视,坦克注意开技能就行。
老5 水人
考验DPS的一场战斗,触发BOSS后,整个战斗区域内会有一条线从BOSS方向缓缓向我们移动过来,此线除坦克开技能外,一碰即死,不过有帖子说法师游侠可以闪现过去,没有尝试过不敢下断言。BOSS喷出的毒圈躲开,小怪坦克拉住,其余的,就是你们输出的事了。在这里我要特别吐槽一下我们的坦,非要线怎么动他怎么动,害得我那可怜的找背的恐龙没几下就挂了,导致我的DPS惨不忍睹。
老6 战 法 萨
哪个BOSS先挂而给剩余BOSS提供的增益BUFF我可就真不清楚,我们队伍DPS较强,奶妈十分给力,依然选择了网上比较常见的法,萨,战的击杀顺序。法师火球可以打断,会随机放火圈,注意避让。神射注意全程驱散好萨满给的治疗HOT,名字貌似叫啥邪恶生长来着。萨满会上加血HOT,外加一个吸收伤害并给自己缓慢回血的吸收盾,所以如果DPS不够的话那就有的磨了。战士会冲锋击晕断法,非常之恶心,总之我那苦逼的基友全程没搓出几个火球,而我则偷笑悠然的放我的暗影之火。
老7 小红龙
此龙略屌,平时阶段几乎无治疗压力,而一分钟一次的上天在队伍拥有天然呆自然萌的队友情况下则会非常伤血。龙类BOSS通用技能,吐息加尾击,所以除坦克外请保证你在BOSS侧面,由于BOSS吐息如果喷到地上的骨头堆则会产生一个小火人,而一个小火人会产生一层全团掉血的DEBUFF,所以坦克尽量把BOSS拉头靠墙,每次吐息便不会喷到骨头堆。这场战斗最重要也是最难的是BOSS上天阶段,其上天后会随机点名玩家,在玩家脚下放火圈,如果火圈内有骨头堆则产生小火人(同地面阶段),数量暂不清楚,我见过1只的,也见过4只的。小火人的数量是关键,多于15只,大概800一跳的全团掉血,几乎可以速度灭第二把了。而减少小火人数量的方法就是同坦克一样贴墙站,尽量选择没有骨头堆的位置,其中有个小技巧,就是两个DPS一边输出一边贴着墙跑起来,我表示切个神射跑的那叫一个爽快。小怪数量控制好了以后,便速度A点所有小怪,这时候你会发现身上小火人给的掉血DEBUFF层数会慢慢减少直到消失。如此循环到BOSS血量下降到20%,就不再有上天阶段,撸掉,收获吧骚年们。
最后感谢我的队友们 牛妹,史莱姆,召唤师,流浪剑客,咋们也终于牛逼了一把。
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