自从1983年Konami在大型电玩推出奥运游戏《Track & Field》之后,每四年推出一片奥运游戏几乎已成为理所当然,相信老一辈的玩家一定还记得努力摇着大型摇杆想打破世界纪录的那段快乐岁月吧,奥运就是这么单纯有趣的游戏,没有任何破关压力与卡关的问题,尤其现在都支援单机4人、线上8人同乐,买来当作与好友之间的派对游戏玩再适合不过了。SEGA公司继4年前《北京奥运2008》之后,今年再度推出London 2012: The Official Video Game of the Olympic Games《伦敦2012奥运会》,总共收录了30多种的运动项目,让玩家提前参与今年的奥运盛会。
《伦敦2012奥运会》是首款支援3D电视的奥运游戏,戴上3D眼镜游玩简直就像置身在伦敦奥运会现场。
除了支援3D电视,也有多种运动项目支援Kinect游玩,感应灵敏度方面本人测试下来,可以说完全不输体感专用的Kinect Sports《Kinect运动大会》。
《Track & Field》即使HD化之后,跟同样的运动项目画面比较,还是可以强烈感受到时代的巨轮转动(《Track & Field》HD在XBLA卖场可以用400MS买到)。
《伦敦2012奥运会》场景完全仿照真实伦敦奥运会场制作,各种不同运动项目的比赛场景都忠实呈现。
这次除了选国籍以外,各种运动项目的人物外型也都可以做调整。
除了跟好友较量以外,还可以看到自己个别项目的世界排名。
提到奥运游戏,一定很多人会直觉的认为这种游戏是摇杆杀手,因为不是比按得快就是摇杆转得大力,玩完一片奥运手把也差不多报废(事实上,我真的蛮多朋友玩完《北京奥运2008》手把报废〔笑〕),不过有这种疑虑的玩家们不用担心了,《伦敦2012奥运会》的大部分操控方式都改为反应与时机为主,按得太快反而成绩会变差,这个一方面防止有人用连发手把作弊,一方面也不会让玩家的手把寿命缩短,《伦敦2012奥运会》可以说是近10几年来奥运游戏最好上手的一片,以下本人会针对各项目操控方式与得金牌的心得一一做说明。
正式玩奥运(Olympic Games)模式前,可以先到这个模式先把所有操控都摸熟再上场。
首先介绍的是Track events,也就是跑步的项目类型,分为短跑与跨栏两种,里面又细分为100、200、400公尺,但无论距离长短或是男女比赛,操控方式基本都是一样的。
100、200公尺操控方式完全一样,听哨音按A起跑,之后按A的速度频率不用过快,让绿色那条计量表维持在指定的范围内,这样才能维持最佳速度,到终点前记得推一下左类比来个完美的结束。如果想破世界纪录,除了让绿色那条计量表维持在指定的范围,起跑与结尾这两个时间点的动作是最重要的。
400公尺除了绿色计量表,还有一条体力值,除了一样要让绿色计量表维持在范围内以外,还要注意体力值的运用,留一些做最后冲刺很重要。
跨栏跑步的部分跟短跑的操控要点都一样,就只差一个跨栏的动作,只要推左类比向上就会跨栏,这个跨栏的距离只要多试几次就知道何时该推左类比了。
再来是Field events,也就是田赛的部分,本游戏收录了跳远、跳高、三级跳、标枪、铅球以及铁饼等七项田赛项目,虽然操控都不太相同,但是并不复杂,练习几次即可。
首先介绍跳远,这游戏中所有的跑步方式几乎都一样,照同一个节奏去按A,不要太快也不要太慢,让绿色计量表维持在规定范围内,等跑到跳跃线前,就要準备用左类比推出一个角度了,跟以前的奥运游戏一样,45度角是最完美的。最重要的除了要接近45度角以外,跳跃的时间点也要抓得很精准,能踩在线上又不算出界是最完美的了,图中这样就算过头了,就算跳到10公尺也不算数。
跳高跟跳远差不多方式,只是助跑距离比较短,按A几下就准备跳了,跑到图片下方箭头处再推动左类比,跳高项目的最佳角度是60度,跳个几次就大概能抓到60度跟45度的手感,最后到达最高点时再按一下A,让脚伸直不要勾到栏杆即可,个人觉得跳远算是蛮容易打破世界纪录的项目,只要打破世界纪录就会出现这种特殊画面。
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