《战地1》行动模式很多新人都不知道要怎么样打的好,今天我们为您带来了战地1行动模式各地图打法战术图文分析,一起来看看吧。
其实说实话行动模式倒是挺像红色管弦乐(硬核向且非常吃团队配合)的领土模式
行动模式打多了自然就知道哪个点怎么攻怎么守,我在下面给出一些个人的建议打法或者说自己选某种兵种时应该怎么打,怎么带领团队走出“人力黑洞”。
第一二个点没啥好说的...打不过就真是实力不如人或者有挂
第三个点上方教堂比较胶着,建议从红色路线走切断援军然后上去打,这个路线有斜面保护,直接正面刚是很难的。下面的点由于防守方式从斜面上来的所以不是很容易偷,但还是需要守的。
第四个点全看哪边突击更莽,更会偷点,因为基本都是CQC,如果从两边走的话基本是个靶子,所以还是逐屋作战吧。
第五个点是难点,LZ经常攻势在这里卡住,建议打法是先打下面的点,从最下面的斜面慢慢推上去,抢了点以后沿着蓝线在配合上面的蓝线攻势直接一波推过去 这个点难的是很多人都是直接从中间往两边发散开占点的,由于这个点视野非常开阔,所以这样无异于活靶子。
亚眠
接下来是亚眠 第一个点可以上5人装甲车直接开到下面废墟后面然后下蛋下车,基本是秒夺, 然后肃清以后配合下面铁道的一起推上去
第二个点A点比较难,也是个互相扔手雷的人力黑洞,建议坦克从绿线位置走,捞那些想从街道进入A点的援军人头,突击最好是分两条路走,除开坦克开路和楼道外,可以扔几只烟雾弹把楼道的视野挡住然后从铁路过去,其实楼道也没多少人..都是一些收过路费的侦察兵....
第三个点经常是B点打不进去,C点肯定是最先拿的,然后A点,之后一个坦克在A点洗街道赌往A点的人,另外一个坦克往B点右边那个门死命堵门掩护步兵上前..光有这些不够,沿着黄线走,争取每个进入B的通道都有人去。
第四个点在上方巷道互相扔手雷仍然毫无卵用,先把A点铁路站占下来然后直接从黄线绕一波后,红圈部分是一定要控制住的,要跟着黄线部分进B点,进了以后基本就赢了...
征服地狱第一张图
第一个点 首先建议的是先从上方把A点破开,注意一下A点那个碉堡一定要看好! 然后顺势往下拿B点
LZ经常看见进攻方在这个点卡半天,总是A点拿了去B点 正要拿下B的时候A又没了 去了A点B又被拿下
首先A点如果打下来其实是很好守住的,因为防守方的援军路线十分开阔,是靶子,难得是B点,因为B点后面有个碉堡 也就是篮圈标示的地方,那个地方经常有小队不停下蛋,而且作为一个火力点站稳的话是很方便后面的援军进点的,所以B点只要人一少就很容易被防守方拿回来,打这个点一定要把篮圈碉堡拿下并守住,LZ好几次这里卡住就是因为B点碉堡那里无限援军反扑。
第二个点也是先拿上方A点,然后好好在A点前面的房子卡住援军路线,接下来就是靠你们侦查兵的时候了,请侦查兵在蓝色涂抹区那个斜面从侧面狙翻B点的敌军,这样很快就能突破第二个点。
第三个点重中之重是把B点那一圈高台拿下(同样也是需要侦查给力的地方),拿下自然B点就牢牢把握住了,A点占了之后也能堵死援军路线,所以A点也稳定了,所以接下来就是这个地方最难打的点 也就是C点。C点也是个人力黑洞,这个地方援军很容易进来,所以需要有效的堵截,也就是我用红色线标出来的路线,一是从下面那个门从后面突C点,而是从上面那个通道进入篮圈标示的建筑物,并控制这栋建筑物,这样自然敌方援军就无法进入C点。
第四个点是最难打的,LZ见过的很多防守方都是不停的从正面突进去然后互相耗,两边基本都不去人,你这样打,防守方的小队在后面的斜面不停下蛋上来,你又没视野去打他们援军,自然就变成人力黑洞,所以建议从两边红线进攻,控制蓝色涂抹的斜面,直接侧面搞死A点的敌军,之后肃清中间那一堆坑地的守军。
然后是最后一个点,这个点,千万不要直接从正面突进然后所有人都趴在火车后面就屁事不干了,你躲在火车后面不去把侧面控制住别人一两个突击一波突突突火车后面趴着的人全部没有,同样又变成个人力黑洞,还是要想办法,比如用烟雾弹在坦克掩护下从侧面进入B点后方的房子里面,在那里跟守军耗,自然而然点就夺下来了。
阿尔贡森林
接下来是比亚眠更蛋疼的阿尔贡森林(由于这个图普遍眼睛瞎,而且侦查少,所以非常适合机枪狗发挥 有时候你趴在地上杀10个都没人发现你 所以不要沉迷于你的迫击炮,多架机枪捞那些眼瞎的更有效率)
第一点我就没见过打不过去的...
第二个点倒是卡的是最多的,LZ曾经有一次B点卡掉进攻方3波,因为这个点站点的区域对于防守方来说实在是太显眼,基本没什么掩护的地方,从碉堡进B那三个门同样是个互相扔雷的黑洞,而且对于防守方来说中奖的几率更大。最好是从红色表示的山坡进攻,因为冲下来后有列火车可以当做掩护避免被B后面那山头上的机枪狗屠,然后从火车后面摸过去让那些机枪狗迫击炮狗胆寒吧
第三个点建议先把上面A点拿下,因为A点相对来说最好守,然后从红色标线的小道一路平推过去,但这个小道如果对方卡得很死过不去的话,也可以考虑从黄色标记的地方推过去,蓝色叉叉的那俩小道就算打不通也一定要卡住,卡不住就等着被防守方爆菊重来吧...
第四个点和第五个点类似,由于两个点的B点,也就是下方的点正面都不好打过去,所以要先将上方A点打下来 再从A后面侧面推过去剿匪。
我再强调一下,这张图对于支援兵来说是最好发挥的图,因为侦查的弱势,所以机枪狗天敌很少,你大可以找一个石头后面架枪,甚至都不会有人管你,当然,你也要小心你的屁股。
格拉巴山
格拉巴山....这张图可以说让大批玩家真正感受到了意大利人强悍的一面 因为历史上这场战役,也就是维内托维托里奥战役以意大利大胜为结局...然而在游戏里还原历史....反正LZ也没见过多少次
这张图要进攻方打过去的话,肯定是需要非常强悍的实力和配合的,首先LZ说说自己琢磨出来的碉堡打法,碉堡就算一个小队的高玩都很难清理,所以要求整只队伍的配合。首先你需要两个载具dalao,一个开轻坦的 一个开AA卡车的,为什么要AA卡车呢》因为这张图防守方的炸逼非常嚣张!LZ大多数轰炸机击杀都是这张图打出来的,因为B点可以说是整个游戏人口最密集的地方,64个人一半以上都挤在这个地方,一波下去很容易就是4个人头,这种骚扰如果一直存续的话肯定受不了,所以必须要一个AA卡车,请AA卡车呆在红圈范围内,这样既可以把B点弄成守方禁飞区,同时也可以用机枪收拾任何想从山后过来的援军,以及作死探头的侦查。轻坦的作用在于堵门,第一个碉堡赌靠后的门,第二个碉堡堵靠前的门,这样可以很有效的减轻攻坚神风突击小队的压力,然后突击小队进去有什么扔什么,后续的人一定要跟上啊,不要一个一个上去送,一定要集团进去扔手雷扔燃烧弹都可以...杀人是次要的,关键是要杀出“小队扫荡”,每杀出一个小队扫荡就轻松一分,多试几次能打下来。碉堡之所以如此IMBA的原因就在于小队重生。另外谈一下,堵在门口互相扔手榴弹的行为基本是不肯赢的,想要靠人力优势在碉堡上面把点站下来这个非常需要运气,因为这要求你把另外一个点占了而且只留下很少或者不留人去守,另外如果防守方援军一波过来或者炸逼一波,基本前功尽弃。
然后最后一个点也是难点,首先是要把通向点内的黄色标线地道打通,这样我方援军就很容易进点,当然进点马上被人杀蹦也是卵用,所以建议从红色标记的正门直接攻入,这里很多人不知道的是,正门靠上那个地方是可以翻墙翻进去的,你可以翻到碉堡后面或者碉堡二楼,只要把两个碉堡的人肃清,这个点基本就拿下了。
P.S 这张图可能是唯一一个蹲狙有作用的图了...蹲在家里视野基本可以打全场...
帝国边境这图没啥好说的,既然都打到这里来了肯定是True Italian。
打这张图进攻方输掉基本都是在最后一个点人力耗光,倒不是最后一点难打,主要就是人力到这里就很少了.因为这张图一共要打5段。
第三个点请侦查去这个红圈标示的山丘上去打,屠全场,第五个点不要直接一波从A莽过去,因为到这里基本人力就很少了 要节约!推荐从红色标示的三条路进去,然后进去把门一锁。
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