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随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。
在荒野行动中除了捡子弹和枪械以外,还有大家喜欢捡的头盔防弹衣背包,背包就不用说了,肯定是越大越好嘛,装的东西越多战斗力越强吗。小编听说许多玩家们在防具上有的时候有选择困难症,通常情况下大家都是想要一身三级防具的,但是当防具的耐久性被打低了的时候,有些玩家就会觉得选择新的低一级的防具会不会比较好,今天小编就给大家带来荒野行动防具的数据解析,看完大家就懂得应该如何选择了。 先说结论:(方便看数据就头疼的玩家)防弹衣: 145及以上耐久的三级防弹衣>全新的二级防弹衣 97及以上耐久的二级防弹衣>全新的一级防弹衣 头盔: 1耐久及以上的三级头盔>全新的二级头盔 1耐久及以上的二级头盔>全新的一级头盔 一、防弹衣防弹衣减伤公式:武器基础伤害*(100%-防弹衣减伤比例)=你受到的伤害 防弹衣耐久损耗=武器基础伤害(PS:即使最后剩余1耐久也能减少全额的伤害) 例如AK打三级甲一枪:48(AK伤害)*0.45(100%-55%)=21.6。耐久掉48。AK要击倒一个三级甲的玩家需要5枪,一枪耐久度-48,三枪耐久度-144,剩余1;剩余1点耐久防御第四枪,然后第五枪倒。145耐久度的三级甲——前四枪受到伤害:4×48×0.45=86.4,再中第五枪死亡,而击倒一个任意耐久二级甲的玩家只需要4枪。 同理: 5.56步枪(SACR和M4A1)的基础伤害是41,身穿三级甲,每一枪打到身上都会承受41*(1-0.55)= 18.45点伤害,6枪才会倒。6枪之前都有防弹衣罩着你,也就是说防弹衣起到5枪的抵御效果,那么41*4+1=165点耐久以上的三级甲,在面对5.56步枪的时候,可以抗住6枪,而崭新二级甲最多也就是5枪。 165与145耐久的三级甲区别在于165可以多抵挡1发556子弹,而两者都比全新的二级甲好。 所以得出结论:145耐久以上的三级甲要比二级甲好 武器伤害/防弹衣数据(来自官方助手) 二级防弹衣与一级防弹衣最明显的区别在于一级防弹衣AK只要3枪就能击倒,而二级防弹衣需要4枪。耐久计算48*2+1=97(二级防弹衣只要97点耐久以上就可以抵挡4枪AK的伤害) 二、头盔:头盔减伤公式:武器基础伤害*2.5*(100%-头盔减伤比例)=你受到的伤害 以毛瑟狙击枪为例(狙的爆头比较多,而毛瑟相对比较容易捡到),打1个三级头盔=72*2.5*0.45(100%-55%)=81,而打二级和一级头盔都是一枪秒,再看步枪:无论AK还是M4A1打2级头或者一级头都是2枪倒(其中AK打3级头也只需要2枪,而5.56步枪需要3枪)。 武器爆头数据(来自官方盒子) 而当你血量低的情况下,更高级的头盔可以为你抵挡那颗致命的子弹,哪怕只有1耐久。所以,头盔可以无脑选择高级的。另外三级头还能带来一些压迫力,对方的狙击手在瞄准到你的三级头时,可能会因为顾虑到1枪秒不了,而打歪。 我们再来总结一下:防弹衣:记住2个数字145耐的3级甲>满耐2级甲;和97耐的2级甲>满耐1级甲。头盔:高等级的总比低等级的好,即使耐久只剩1点。 防弹不管是被打掉多少的耐久性等级越高防弹永远是越强的,头盔也是同理,反正是新手的话永远捡最高级的就可以了,要想在荒野行动中活下来防具和枪械同样的重要,加油吧少年。 随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。 软件推荐: | ||
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