鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团是一款经典日系rpg游戏,二次元风格的人物设计十分带感让玩家能够感受到一个充满魅力的魔幻世界。
鲁弗兰市
游戏王国中的边境都市。位于王都西边三个山脉之远,以至于让很多国民都忘记还有这么一座城市,与其他都市的往来记录也几乎空白。在一段时期内,听闻地下迷宫传闻的冒险者接踵而至,然而由于各种原因,这里始终旧攻不落,许多人从此失踪,或者在很短的时间内便死去了。
地下迷宫
位于鲁弗兰市西区中央广场的一口深井中传说存在着谜一样的迷宫。有着“沉睡着各式各样的财宝”这样无法辨别真伪的传闻。然而,迷宫内充满了强烈的瘴气,公然挑战迷宫的冒险者中,有568人在地下迷宫中失踪,幸存者,也在离开迷宫后不久死亡。
魔女的旅团
魔女为攻略迷宫而专门制造的魔法人偶“人形兵”。由复数的人形兵所组成的团体被成为“魔女的旅团”。由于人形兵是魔法生物,在魔力富饶的地下空间下,人偶会以人的姿态出现。
+元素丰富的迷宫探险
其实从成就就可以看出,这个游戏一共设计了50+层的地牢给玩家探索,迷宫越往后越复杂,同时每个章节的迷宫都有各自的特色:比如从一开始最简单迷宫走格子,以及一些跳跃、传送、掉落,到后面能力开放之后的破墙,以及瘴气、重力反转、阴影区或是应对精英怪的特色地点,都在丰富迷宫的复杂性。同时迷宫的怪物各不一样,有各自的属性和弱点,给玩家比较好的探索体验感。
+有震撼力的剧情
剧情一开始似乎只是腹黑S魔女和天真烂漫的小学徒的迷宫探险报告日常,但是随着剧情的推进会遇到越来越多的性格鲜明,刻画生动的角色,而小镇的平和背后到底藏了什么秘密都很值得玩家去推进,即使是奈须蘑菇也曾称赞过这款游戏的剧情。无论是主线还是迷宫,剧情的主题都是偏黑色的,玩家最好做好心理准备。
+可玩性强的角色培养系统
游戏是通过创造出人偶,由书本指挥来达成迷宫搜索,最多容纳40个人的队伍(虽然主力只有15个或者不到),人物创建有着相当多的属性倾向选项,除了装备以外,负责队伍编制的结魂书也会影响人物的属性,同时主动技能也由多样的结魂书决定,进一步提高了配队的灵活性(并不)。其次还有转生系统,性格改变书籍,炼金,新职业等等等等。玩到中期你很可能就会发现自己管个队伍,权衡装备和结魂书也会用上不少时间。
+尚算良好的入门体验
即使游戏有着很多复杂的系统,但都有比较到位的教程,只要好好看基本能懂游戏系统的意思,而且循序渐进,并不会一股脑的灌让玩家感到不知所措(被水淹没)。但并非说这样就能玩转,只能说刚入门,到底能做什么,还是靠玩家自己好好思考。
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