《文明6》中的人口住房生产力很多玩家都不知道怎么计算,其实也有一个小公式的,很好计算,小编这里就带来了人口住房生产力计算方法,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
方法一览:
人口是靠食物盈余来增长的,一定的人口耗费一定的食物,如果你的城市出产的食物多余人口耗费,剩下的食物数量决定人口增长的速度。而人口首先决定了科技值和文化值的基础产出,人口还会被分配到地格上去来获得该地格的产出。生产力就是所有的地格产出中和建筑产出中的产能总和,加上或乘上一些政策加成什么的。住房必须多于人口2个或以上,人口增长速度才不受影响,只多一个和相等则会有一定比例速度惩罚,比人口少惩罚更大,使得你明明有很多事物盈余,但人口增长很慢。住房数量主要来自地格改良(大部分地格改良会获得0.5个住房)和建筑(有很多建筑可以加住房),中后期可以靠建设社区来获得大量的住房(根据社区所处的地格魅力不同,获得的住房数量不同,最多可以加6住房)。
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