巫师3作为一个大型的RPG游戏,其中的元素繁多且较为复杂,今天小编给大家带来一篇巫师3防御机制解析的文章,告诉你守卫和蜘蛛怎么打,希望能帮到大家。
防御伤害机制
杰洛特受到的伤害=(怪物攻击-杰洛特护甲)x(1-对应抗性%)
从这个公式不难看出,当对应抗性到100%,敌人对你的伤害就是0。实际上不是这样,因为这游戏有【强制伤害机制】,即100%抗性下敌人仍然会对你造成一定的伤害(我最高就见过150,可以忽略不计了)
敌人对应抗性大致总结
什么是抗性?不同的敌人对应什么抗性?
在人物属性栏,把光标移到护甲这一栏,在界面右方就会出现抗性%。这里我们主要关注的是前五种,即劈斩抗性,穿刺抗性,钝击抗性,怪物抗性和元素抗性
劈斩抗性:拿刀的,拿剑的,拿斧头/长戟的所有敌人。包括boss艾瑞丁,看门人,欧吉尔德,守卫除了弓箭手都属于这一类
穿刺抗性:弓箭手,欧飞尔长矛兵
钝击抗性:拿大小锤子的人类,独眼巨人,魔像,元素,蛤蟆
元素抗性:妖灵,狂烈之犬,几大元素的地刺攻击
怪物抗性:狼,豹子,熊以及大部分怪物敌人,除非上面有特别提到,否则都可以理解为怪物抗性
抗性获得方式
接下来是抗性的获得方式,除去装备自带的抗性以外,还有以下两种获得方式,所有方式互相叠加
1.恐惧攻击,在涂上剑油后,你对该敌人的所有抗性+25%
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