《奇迹之境》是一款拥有日系风格的角色扮演类手游,拥有经典的战棋玩法,引人入胜的剧情故事,完善的战斗系统,多样的技能组合,丰富的角色设计,带给玩家们精彩刺激的战斗体验。
精致细腻的画面
完善的战斗系统
多样的游戏玩法
引人入胜的剧情故事
《奇迹之境》很明显是一款受日式SRPG影响极深的团队才能做出来的游戏,它的战棋玩法能让人一眼就看出这是一部标准的日式SRPG。
这部《奇迹之境》是当年的创业伙伴在经历了创业失败,被并购,再被砍项目组后重新聚集起来的二次创业作品。
《奇迹之境》拥有标准的日式RPG剧情,日式画风的Q版人物形象,以及一套看起来跟传统日式SRPG相差无几,完成度相当不错的战斗系统。这些东西在手游中不太常见,看起来有点像一个掌机游戏,而且是那种会在21世纪初出现在NDS,PSP平台上的游戏。
游戏解决“手机游戏对人物稀有度的要求”与“SRPG要求人物平衡”这对矛盾的手法与《Fate/grand order》有些相似,游戏中你依然要用抽卡来获取强力的角色,获得角色后一样要突破,要升级,要升技能,但是游戏为了角色差异化与便于调整平衡性,将每名角色设计为仅拥有一种技能(普通法术),一种奥义(必杀技),一种辅助技,每场战斗中可以上阵的角色上限为5名。这种设计不可避免的会出现超越同稀有度角色实力的“低星战神”,与真正让所有玩家都有获得欲望的“六星破格卡”,当然也可能会出现“SSR之耻”。
《奇迹之境》为了适应手游的快节奏将更适合完整呈现的剧情战拆解为数个小章,这种支离破碎感不止是对战斗体验的破坏,也是对剧情流畅度的破坏。
1、标准的日式SRPG游戏
2、主打经典的战旗玩法
3、拥有标准的日式RPG剧情
4、日式画风的Q版人物形象设定
5、完善的战斗系统制作