《吃鸡未来之役(PUBG New State)》开启了新一轮的测试了,全新的强大的射击吃鸡手游,更未来的世界观,更加多的势力互相影响了,手游中还有着更多竞技体验,更多的战术,可以支持体验了,互动性更强。
更加赛博朋克的游戏射击挑战
不错的射击手感体验
多样的变化作战对局
更自由的改造玩法
可想象的未来
游戏把世界观设定在了2051年的未来世界。不同于极具科幻感的赛博朋克,近未来概念令我们对于这个不远的未来有了更加具体的画面。
游戏中的未来科技感元素,并没有违背我们所处世界的物理概念,你打出的子弹依然是5.56、你拿的枪械依然有M164、你的载具也并没有能够变成飞机的能力。
换来的是“特斯拉”电车、更酷炫的摩托和无人机。这些变化对游戏的改变是巨大的,比如:电车的操控感和经典载具来说有着更好的手感,对应的是电车进入磁场圈中会导致电量消耗、操控的异常。
嘿~这是不是在暗示我以后要买电车呢?(狗头)
无人机的加入,不止只是简单地体现未来感,作为在目前世界中已实装在军事领域的内容,无人机在游戏中也有着自己实际的用处,他能够为你运来你购买的物资、作为侦查工具为你提供更多的情报信息。
无管制区域中出现了这些如此现代化又具科技感的元素,这个未来的确是我们可想象未来的样子。
更加立体的生存竞技玩法
对于生存竞技玩法的挖掘,各大厂商都使出了浑身解数,提供了各种玩法,此次玩法开创者PUBG Studio,也给出了自己的答卷。
对于生存竞技的玩法,我相信不必多介绍,大多数小伙伴对玩法的理解比我还深,我就不多做介绍了,我直接说说,我在体验游戏之后对于《绝地求生:未来之役》玩法的感受。
①自定义武器改造
游戏中对于武器增加了工具箱的设定,可对武器进行改装,使当前武器可装备上本不属于你的配件,比如:半自动武器改成全自动武器,将短距离射程武器改成远距离武器等等。这将让武器性能变得多样起来,这也让游戏原来非常定式的武器搭配有了更多的选择。
②全新地图与场景
重新设计的 Troi 的新地图,采用 8x8km规模,各种河流、建筑、场景分布的全新设计,绝对会让你有耳目一新的感觉。其中「中心展览馆」、「商场」、「拖车公园」等新场景更具战略玩法。游戏在这些区域增加了许多巧思,令游戏从单一平面的突突对冲,变成了更加烧脑的策略对局,简单来说就是武斗的基础上加入了更多的智战。
可视却打不穿的防弹玻璃、多层建筑结构提供了侧翼包夹和巷战的条件和不起眼的电梯,别小看这个电梯,它可以让玩家的移动速度在合适的条件下加快节奏,这就同动作游戏中的快慢刀一样,节奏的变化,在1V1中往往就是致胜的机会。这些地形和道具上的变化和介入,都为战斗提供了新的思路,如何用好,就看玩家的了。
③战术道具的引入
除了上文中的无人机,游戏中还加入了可携带的掩体装置,或许目前在游戏中能够体现的作用并不太明显,不过我相信未来随着游戏更新和完善,一定会有更多战术道具加入。届时联动使用和在更加复杂的地形中会更具战略意义,势必也会衍生出更多的战术和玩法。
优秀的手感和退步的画面,还有闪退...
机型匹配问题是此次游戏扩大范围测试的一大问题,同时受限于未对国内机型做出优化等问题,许多玩家遇到闪退问题,千辛万苦之后进入游戏,下一个问题又浮现出来,那就是画质。
在看完所有高清宣传片进入到游戏之后,我对“产品以实物为准”这句话,有了更加深刻的理解,肉眼可见的画质退步,应该是很多玩家在进入游戏之后最直观的感受。当你调整至最高画质依然拯救不了这略显拉跨的画面。
这2点希望未来能够会有优化和进步。
不过这些问题都没有影响到游戏的操作手感,同时丰富的可定义按键提供了更好的布局形式,这些内容都延续了原作,极大降低了玩家学习成本,而在操控人物切镜、准瞄、开枪等动作,出现的晃动也极小,减少了一部分手机操作带来的不便,一增一减之间略微提升了一些体验。
总结
《绝地求生:未来之役》的质量杠杠滴,团队解决了目前《绝地求生》手游中存在的部分问题,借助近未来的概念在视觉上给到玩家耳目一新的感觉,同时在多处要素上下了功夫,提供了更加有层次感的体验和玩法,让战术竞技玩法有了更加立体的玩法,利用重新设计的地形和更加多样的机制、功能,一定程度上改变了游戏节奏,让整体游戏慢中有块,动静结合。
新作不同于PUBG原本的故事,将游戏的背景世界观设定到了2051年的无管控时期。各种势力为了利益互相争夺世界一片混乱,在新兴技术的支持下开启一轮新的生存争夺战,在游戏中我们还将见到更有未来科技感的枪械、载具等元素,比较明显的就是载具车辆了,比起此前常见的“破烂”越野车,这一次看上去是换成了时下最热门的电动汽车,摩托车也更加炫酷。
同时也继承和深化了PUBG原有战术竞技体验,基于绝地求生工作室的技术和开发能力,应用尖端渲染技术,实现超越手机极限的画面,打造出更精致逼真的枪战。近未来世界观下所加入的跟多高科技元素则带来了十足的新鲜感,各种新功能和新机制也让人眼前一亮。
从官方公布的视频里可以看到在游戏中一些基于《绝地求生》的创新。在对局内玩家可以通过搜刮积攒点数,这个点数可以在无人机商店中进行物资补给的购买,购买完成后地图内会用无人机为你“送货上门”。这个无人机会非常的显眼,且只能送到室外,这样就让拾取过程会和前作捡空投一样“惊险刺激”,在对局人数越来越少的时候也很容易暴露自己的位置。所以什么时候购买,如何购买也成为了玩家们战术制定的一部分。
在《绝地求生:未来之役》里,玩家还可以对枪械进行个性化的改造。这个改造和前作只是单纯的配件不同,游戏内多出了一个名为“工具包”的资源,消耗这个东西就可以将其他枪的配件移植到另一把枪的上面,或是进行整体的改装。(例如将半自动武器改成全自动武器,将短距离射程武器改成远距离武器等等)
全新的载具,全新的战术道具,商店,枪械改造。这么一看《绝地求生:未来之役》的可玩性还是很高的!
在每一个地区角落或者,感受到不一样的精彩乐趣,获得强大的武力值提升;
拥有各种强大的武器切换,不断的选择好自己挑战位置,袭击更多的来犯者;
激情无比的吃鸡对抗在这里开始了,8×8公里的地图让你自由的冒险;
在进行远距离移动的时候,一定要使用载具,不然会浪费很长的时间;
游戏的打击音效迎来了的全新的升级,真正做到了和端游的射击手感一模一样。
在每一个地区角落或者,感受到不一样的精彩乐趣,获得强大的武力值提升;
拥有各种强大的武器切换,不断的选择好自己挑战位置,袭击更多的来犯者;
激情无比的吃鸡对抗在这里开始了,8×8公里的地图让你自由的冒险;
在进行远距离移动的时候,一定要使用载具,不然会浪费很长的时间;
游戏的打击音效迎来了的全新的升级,真正做到了和端游的射击手感一模一样。