《生命之泉(My Child Lebensborn)》是一个战争为背景的温情暖心的故事,把握整个游戏的节奏,以一种模拟操控的玩法,操控孩子,并支配他,决定他未来的发展方向,将有限的资源进行利用.
和孩子的之间的故事
学会不断的换位思考
使用你有限的资源
与孩子之间的有爱故事
通过你的选择影响孩子的感情,性格和世界观。
寻找你的选择你的孩子的表情和肢体语言的影响。
探索基于真实事件把持故事情节。
赚钱,你的工作,然后做饭,工艺,饲料和发挥。
明智地使用你的时间和资源贫乏。
采用一个男孩或女孩,并支持他们通过他们生活的决定性的一年。
《我的孩子:生命之泉》是游戏商Sarepta Studio旗下的一款受真实战争事件启发的游戏。
故事设定在1951的二战战后社会,玩家将照顾Karin与Klaus协助他们生存。游戏过程中,玩家将可以了解他们父母的故事,并进一步跟着剧情看到孩子之后的命运,玩家的选择都将影响孩子未来的发展。
游戏中的Leben***orn是1935年政府为提升种族血统生育率而建立的机构,其目标是按照纳粹的种族优生理论进行实验,以提高“雅利安人”子女的出生率。该机构在第二次世界大战后解散,虽然战争结束了,可是在这个计划中出生的孩子却容易受到收养家庭的虐待。
1.轻松的操作方式,给玩家带来无限的乐趣。
2.不同的游戏场景,不同的游戏感觉。
3.自由的决定玩家的发展方向,玩出不同的感觉。